Πώς υπολογίζετε την ταχύτητα μετά από τέλεια σύγκρουση;
Κατανόηση τέλεια ελαστικές συγκρούσεις
Σε μια τέλεια ελαστική σύγκρουση, η κινητική ενέργεια διατηρείται. Αυτό σημαίνει ότι η συνολική κινητική ενέργεια των αντικειμένων πριν από τη σύγκρουση είναι ίση με τη συνολική κινητική ενέργεια μετά τη σύγκρουση.
Βασικές έννοιες
* ορμή: Η ορμή είναι ένα μέτρο της μάζας ενός αντικειμένου σε κίνηση. Υπολογίζεται ως: ορμή (p) =μάζα (m) * ταχύτητα (v)
* Διατήρηση της ορμής: Σε ένα κλειστό σύστημα, η συνολική ορμή πριν από μια σύγκρουση ισούται με τη συνολική ορμή μετά τη σύγκρουση. Αυτό σημαίνει ότι η ορμή μεταφέρεται μεταξύ αντικειμένων, αλλά το συνολικό ποσό παραμένει σταθερό.
Βήματα για τον υπολογισμό των τελικών ταχύτητων
1. Προσδιορίστε τα αντικείμενα: Ετικέτα τα δύο αντικείμενα που εμπλέκονται στη σύγκρουση ως αντικείμενο 1 και αντικείμενο 2.
2. Προσδιορίστε τις αρχικές ταχύτητες: Αφήνω:
* `v1i` αντιπροσωπεύουν την αρχική ταχύτητα του αντικειμένου 1.
* `v2i` αντιπροσωπεύει την αρχική ταχύτητα του αντικειμένου 2.
3. Προσδιορίστε τις μάζες:
* `M1` αντιπροσωπεύει τη μάζα του αντικειμένου 1.
* `m2` αντιπροσωπεύει τη μάζα του αντικειμένου 2.
4. Εφαρμόστε τη διατήρηση της ορμής:
* Πριν από τη σύγκρουση: `m1 * v1i + m2 * v2i '
* μετά τη σύγκρουση: `m1 * v1f + m2 * v2f`
* Εξίσωση: `m1 * v1i + m2 * v2i =m1 * v1f + m2 * v2f`
5. Εφαρμόστε τη διατήρηση της κινητικής ενέργειας:
* Πριν από τη σύγκρουση: `1/2 * m1 * v1i² + 1/2 * m2 * v2i² '
* μετά τη σύγκρουση: `1/2 * m1 * v1f² + 1/2 * m2 * v2f² '
* Εξίσωση: `1/2 * M1 * V1I2 + 1/2 * M2 * V2I2 =1/2 * M1 * V1F² + 1/2 * M2 * V2F2`
6. Επίλυση του συστήματος εξισώσεων: Τώρα έχετε δύο εξισώσεις με δύο άγνωστα (`v1f` και` v2f`). Επίλυση για τις τελικές ταχύτητες.
Παράδειγμα
Ας υποθέσουμε ότι το αντικείμενο 1 (M1 =2 kg) κινείται προς τα δεξιά στα 5 m/s (`v1i =5 m/s`) και συγκρούεται με το αντικείμενο 2 (m2 =3 kg) που κινείται προς τα αριστερά στα 2 m/s (` v2i =-2 m/s`).
1. Εξίσωση ορμής:
`2 * 5 + 3 * -2 =2 * v1f + 3 * v2f`
`4 =2 * v1f + 3 * v2f`
2. Εξίσωση κινητικής ενέργειας:
`1/2 * 2 * 5² + 1/2 * 3 * (-2) ² =1/2 * 2 * V1F² + 1/2 * 3 * V2F2`
`29 =v1f² + 1,5 * v2f² '
Τώρα, λύστε αυτές τις δύο εξισώσεις ταυτόχρονα (χρησιμοποιώντας υποκατάσταση, εξάλειψη ή αριθμομηχανή) για να βρείτε `v1f` και` v2f`.
Σημαντικές σημειώσεις
* μονοδιάστατες συγκρούσεις: Οι παραπάνω υπολογισμοί προορίζονται για συγκρούσεις που συμβαίνουν κατά μήκος μιας ενιαίας ευθείας γραμμής.
* Ποσότητες διάνυσμα: Οι ταχύτητες είναι ποσότητες φορέα, που σημαίνει ότι έχουν τόσο μέγεθος όσο και κατεύθυνση. Λάβετε υπόψη αυτό κατά την ανάθεση θετικών και αρνητικών σημείων στις ταχύτητες σας.
* Συγκρούσεις πραγματικού κόσμου: Οι απόλυτα ελαστικές συγκρούσεις είναι μια εξιδανίκευση. Οι συγκρούσεις πραγματικού κόσμου περιλαμβάνουν κάποια απώλεια ενέργειας λόγω παραγόντων όπως η θερμότητα, ο ήχος και η παραμόρφωση.
Επιτρέψτε μου να ξέρω αν θέλετε να εργαστείτε μέσω ενός συγκεκριμένου σεναρίου σύγκρουσης!