Πώς φτιάχνετε έναν πλασματικό οργανισμό;
1. Έμπνευση και έννοια
* Πού ζει; Ξεκινήστε με το περιβάλλον. Είναι ένα πλάσμα βαθέων υδάτων, κάτοικος της ερήμου, χώρος αλλοδαπός; Το περιβάλλον υπαγορεύει τις προσαρμογές του.
* Ποια είναι η θέση του; Είναι ένα αρπακτικό, ένα scavenger, ένα συμβιβώτη; Ο ρόλος του στο οικοσύστημα επηρεάζει τη μορφή και τη λειτουργία του.
* Ποια είναι τα μοναδικά χαρακτηριστικά του; Σκεφτείτε τα πλεονεκτήματα και τις αδυναμίες του. Τι το κάνει να ξεχωρίζει; Αυτό θα μπορούσε να είναι ένα ειδικό όργανο, ένας συγκεκριμένος αμυντικός μηχανισμός ή ένας περίεργος τρόπος αναπαραγωγής.
* Ποιος είναι ο σκοπός του; Θέλετε να είναι ρεαλιστική, φανταστική ή όχημα για μια συγκεκριμένη ιστορία;
2. Δημιουργία της βιολογίας
* Η φόρμα ακολουθεί τη λειτουργία: Το σχήμα του οργανισμού πρέπει να αντικατοπτρίζει τις ανάγκες του. Για παράδειγμα, ένα πλάσμα που ζει στον ωκεανό μπορεί να έχει εξορθολογιστικά χαρακτηριστικά για κολύμβηση, ενώ ένα ζωοτροφές μπορεί να έχει ισχυρά νύχια και ένα ανθεκτικό σώμα.
* Εξετάστε την ανατομία του: Τι είδους σκελετική δομή έχει; Τι όργανα χρειάζεται να επιβιώσει;
* Προσαρμογές: Πώς εξελίχθηκε για να επιβιώσει στο περιβάλλον του; Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει καμουφλάζ, τοξίνες, βιοφωταύγεια ή ασυνήθιστες αισθήσεις.
* κύκλος ζωής: Πώς αναπαράγει; Ποια είναι τα στάδια ανάπτυξής του;
* Διατροφή: Τι τρώει; Είναι φυτοφάγο, σαρκοφάγο, παμφάγο ή κάτι πιο ασυνήθιστο;
* Κίνηση: Πώς κινείται; Μήπως πετάει, κολυμπά, σέρνεται, περπατά ή κάτι άλλο εξ ολοκλήρου;
* Επικοινωνία: Πώς επικοινωνεί με άλλους του είδους του; Χρησιμοποιεί ήχο, φερομόνες ή οπτικά σήματα;
3. Κοιτάζοντας τις λεπτομέρειες
* Όνομα: Δώστε του ένα πιασάρικο, περιγραφικό όνομα.
* Κοινωνική δομή: Πώς αλληλεπιδρά με άλλα μέλη του είδους του; Είναι μοναχικό, κοινωνικό ή ιεραρχικό;
* νοημοσύνη: Πόσο έξυπνο είναι; Έχει γλώσσα;
* Συμπεριφορά: Πώς συμπεριφέρεται στο περιβάλλον του;
* Απειλές: Ποιοι είναι οι φυσικοί αρπακτικοί του;
4. Πηγές έμπνευσης:
* Ζώα πραγματικού κόσμου: Χρησιμοποιήστε τα υπάρχοντα πλάσματα ως σημείο εκκίνησης. Τροποποιήστε τα χαρακτηριστικά τους και συνδυάστε τα με νέους τρόπους.
* Μυθολογία και λαογραφία: Σχεδιάστε έμπνευση από μυθικά πλάσματα, όπως οι δράκοι, οι γκρίνες και οι γοργόνες.
* Επιστημονική φαντασία και φαντασία: Εξερευνήστε τα πλάσματα που δημιουργούνται από άλλους συγγραφείς και καλλιτέχνες.
5. Οπτικοποίηση της δημιουργίας σας
* Σχεδίαση και σχέδιο: Φέρτε τον οργανισμό σας στη ζωή σε χαρτί.
* Ψηφιακή τέχνη: Χρησιμοποιήστε το λογισμικό για να δημιουργήσετε ρεαλιστικές ή στυλιζαρισμένες εικονογραφήσεις.
* 3d μοντελοποίηση: Δημιουργήστε ένα εικονικό μοντέλο 3D για μια πιο συναρπαστική εμπειρία.
Παραδείγματα:
* Το blightflower: Ένα παρασιτικό φυτό που τροφοδοτεί τα συναισθήματα των αισθανόμενων όντων, αυξάνοντας μεγαλύτερη και πιο ζωντανή όσο πιο αρνητικότητα απορροφά.
* Ο ουρανός: Ένα ιπτάμενο πλάσμα με μεταξωτά φτερά που μπορούν να χειριστούν τον άνεμο για να δημιουργήσουν περίπλοκα μοτίβα στα σύννεφα.
* Το glimmer-worm: Ένα βιοφωταύγεια πλάσμα που ζει στον βαθύ ωκεανό, χρησιμοποιώντας το φως του για να προσελκύσει θήραμα και να επικοινωνεί με άλλους του είδους του.
Θυμηθείτε, η δημιουργικότητα και η φαντασία είναι το κλειδί! Διασκεδάστε με αυτό και μην φοβάστε να σπρώξετε τα όρια του τι είναι δυνατό.