Ποια είναι μερικά παραδείγματα εξωτερικής δύναμης που θα άλλαζαν μια αδράνεια αντικειμένων;
1. Ώθηση ή τράβηγμα:
* Πιέστε ένα κουτί: Όταν πιέζετε ένα κουτί, εφαρμόζετε μια δύναμη που ξεπερνά την αδράνεια του και το θέτει σε κίνηση.
* Τραβώντας ένα βαγόνι: Ομοίως, το τράβηγμα ενός βαγονιού εφαρμόζει μια δύναμη για να αλλάξει την κατάσταση ανάπαυσης.
2. Βαρύτητα:
* Πτώση αντικειμένων: Η βαρύτητα ασκεί μια δύναμη στα αντικείμενα, προκαλώντας τους να επιταχυνθούν προς τη γη. Αυτή η δύναμη ξεπερνά την αδράνεια του αντικειμένου, αλλάζοντας την κατάσταση κίνησης.
* Πλανήτες που περιστρέφονται γύρω από τον ήλιο: Η βαρυτική έλξη του ήλιου κρατά τους πλανήτες στις τροχιές τους, αλλάζοντας συνεχώς την κατεύθυνσή τους (και επομένως την αδράνεια τους).
3. Τριβή:
* Σταματώντας ένα κινούμενο αυτοκίνητο: Η τριβή μεταξύ των ελαστικών του αυτοκινήτου και του δρόμου, καθώς και της αντίστασης του αέρα, αντιτίθεται στην κίνηση του αυτοκινήτου, μειώνοντας την ταχύτητά του και τελικά την έφερε σε στάση.
* Συιτωτείτε ένα βιβλίο σε ένα τραπέζι: Η τριβή μεταξύ του βιβλίου και του τραπεζιού επιβραδύνει το βιβλίο κάτω, τελικά το φέρνει σε ξεκούραση.
4. Ηλεκτρομαγνητικές δυνάμεις:
* μαγνήτες που προσελκύουν μέταλλο: Ένας μαγνήτης ασκεί μια δύναμη σε ένα κομμάτι μετάλλου, τραβώντας το προς τον εαυτό του, αλλάζοντας την αδράνεια του.
* Ηλεκτρικό ρεύμα σε ένα καλώδιο: Η ροή των ηλεκτρονίων σε ένα καλώδιο δημιουργεί ένα μαγνητικό πεδίο, το οποίο μπορεί να αλληλεπιδράσει με άλλους μαγνήτες ή μαγνητικά υλικά, αλλάζοντας την αδράνεια τους.
5. Σύγκρουση:
* Car Crash: Όταν τα αυτοκίνητα συγκρούονται, η δύναμη κρούσης αλλάζει την αδράνεια και των δύο οχημάτων, προκαλώντας τους να παραμορφωθούν και ενδεχομένως να αλλάξουν την κατεύθυνση.
* μπάλες μπιλιάρδου συγκρούσεις: Ο αντίκτυπος μεταξύ μπάλες μπιλιάρδου αλλάζει την κατεύθυνση και την ταχύτητά τους, αλλάζοντας άμεσα την αδράνεια τους.
Βασικό σημείο: Η αδράνεια είναι η τάση ενός αντικειμένου να αντισταθεί στις αλλαγές στην κατάσταση κίνησης. Οποιαδήποτε δύναμη που εφαρμόζεται σε ένα αντικείμενο θα ξεπεράσει την αδράνεια του σε κάποιο βαθμό, προκαλώντας αλλαγή στην ταχύτητά του (ταχύτητα ή κατεύθυνση).