Πώς μπορεί ένας πυραύλος να μετακινηθεί μέσα από το διάστημα όπου υπάρχει ανεξάρτητα από το να προωθήσει;
Οι ρουκέτες δεν χρειάζονται τίποτα για να "ωθήσουν" με την παραδοσιακή έννοια. Λειτουργούν με βάση την αρχή του τρίτου νόμου κίνησης του Νεύτωνα:για κάθε δράση, υπάρχει μια ίση και αντίθετη αντίδραση.
Δείτε πώς παίζει:
1. καύση καυσίμου: Ένας κινητήρας πυραύλων καίει καύσιμο, δημιουργώντας ζεστά, επεκτατικά αέρια.
2. Απομάκρυνση αερίων: Αυτά τα αέρια εκδιώκονται από το ακροφύσιο πυραύλων με μεγάλη ταχύτητα.
3. δύναμη αντίδρασης: Αυτή η απέλαση αερίου δημιουργεί μια δύναμη αντίδρασης που πιέζει τον πυραύλο προς την αντίθετη κατεύθυνση. Φανταστείτε να πιέζετε από έναν τοίχο - ο τοίχος σας ωθεί πίσω.
4. Διατήρηση ορμής: Η συνολική ορμή του συστήματος (Rocket + Expelled Gas) παραμένει σταθερή. Καθώς το αέριο κερδίζει ορμή προς μία κατεύθυνση, ο πυραύλος κερδίζει ορμή προς την αντίθετη κατεύθυνση.
Βασικό σημείο: Οι ρουκέτες δεν χρειάζονται αέρα ή εξωτερικό μέσο για να προωθήσουν. Δημιουργούν τη δική τους "ώθηση" με την εκτέλεση του ύλου (το καυτό αέριο) προς την αντίθετη κατεύθυνση που θέλουν να κινηθούν.
Σκεφτείτε το έτσι: Εάν βρίσκεστε σε ένα skateboard και ρίξτε μια βαριά μπάλα προς τα εμπρός, θα ωθήσετε προς τα πίσω. Ο κινητήρας πυραύλων ουσιαστικά ρίχνει πολύ ζεστό αέριο, το οποίο δημιουργεί μια μεγάλη δύναμη που τον πιέζει προς τα εμπρός.
Έτσι, ακόμη και στο κενό του χώρου, οι ρουκέτες μπορούν να κινηθούν επειδή παράγουν τη δική τους "ώθηση" με την εκτέλεση του ύλου.