Ποια είναι τα στοιχεία στο HCI;
1. Ανθρώπινοι παράγοντες:
* χρήστες: Το HCI επικεντρώνεται στην κατανόηση των αναγκών, των ικανοτήτων, των περιορισμών και των στόχων των χρηστών. Αυτό περιλαμβάνει τη μελέτη δημογραφικών στοιχείων, κινήτρων, γνωστικών ικανοτήτων και φυσικών δυνατοτήτων.
* αντίληψη: Το HCI θεωρεί τον τρόπο με τον οποίο οι χρήστες αντιλαμβάνονται τις πληροφορίες μέσω των αισθήσεων τους (θέαμα, ακρόαση, άγγιγμα, μυρωδιά και γεύση). Περιλαμβάνει την κατανόηση της οπτικής αντίληψης, της ακουστικής αντίληψης και της απτικής αντίληψης.
* Γνώση: Το HCI διερευνά τον τρόπο με τον οποίο οι χρήστες επεξεργάζονται πληροφορίες, λαμβάνουν αποφάσεις και μαθαίνουν. Θεωρεί παράγοντες όπως η μνήμη, η προσοχή, η επίλυση προβλημάτων και η συλλογιστική.
* Φυσιολογία: Η HCI αναγνωρίζει τις φυσικές πτυχές της ανθρώπινης αλληλεπίδρασης με υπολογιστές, όπως η στάση, η κίνηση, η κόπωση και το άγχος.
2. Τεχνολογία υπολογιστών:
* υλικό: Αυτό περιλαμβάνει τα φυσικά στοιχεία του συστήματος υπολογιστή, όπως η οθόνη, το πληκτρολόγιο, το ποντίκι, η οθόνη αφής και άλλες συσκευές εισόδου/εξόδου.
* Λογισμικό: Αυτό περιλαμβάνει τα προγράμματα και τις εφαρμογές με τις οποίες αλληλεπιδρούν οι χρήστες, συμπεριλαμβανομένων των λειτουργικών συστημάτων, του λογισμικού εφαρμογών και των ιστότοπων.
* Δίκτυο: Αυτό αναφέρεται στην υποδομή επικοινωνίας που συνδέει τους υπολογιστές και τους χρήστες.
* Δεδομένα: Αυτό περιλαμβάνει τις πληροφορίες που υποβάλλονται σε επεξεργασία και εμφανίζονται από το σύστημα υπολογιστή.
3. Σχεδιασμός αλληλεπίδρασης:
* Διεπαφή χρήστη (UI): Αυτό είναι το οπτικό και διαδραστικό μέρος του συστήματος υπολογιστών που βλέπουν και αλληλεπιδρούν οι χρήστες. Οι αρχές σχεδιασμού του UI στοχεύουν στη δημιουργία σαφών, διαισθητικών και αισθητικά ευχάριστων διεπαφών.
* Τεχνικές αλληλεπίδρασης: Αυτές είναι οι μέθοδοι που χρησιμοποιούν οι χρήστες για να αλληλεπιδρούν με το σύστημα, όπως το κλικ, τη σύλληψη, την πληκτρολόγηση και τις φωνητικές εντολές.
* χρηστικότητα: Αυτό αναφέρεται στην ευκολία με την οποία οι χρήστες μπορούν να μάθουν, να χρησιμοποιήσουν και να επιτύχουν τους στόχους τους με το σύστημα.
* Προσβασιμότητα: Αυτό εξασφαλίζει ότι το σύστημα μπορεί να χρησιμοποιηθεί από άτομα με αναπηρίες.
* Αισθητική: Αυτό θεωρεί την οπτική έκκληση και τις συναισθηματικές επιπτώσεις του συστήματος.
4. Αξιολόγηση:
* Δοκιμή χρήστη: Αυτό συνεπάγεται την παρατήρηση και τη συλλογή σχολίων από τους χρήστες καθώς αλληλεπιδρούν με το σύστημα.
* Μελέτες χρηστικότητας: Αυτές είναι συστηματικές αξιολογήσεις της χρηστικότητας του συστήματος.
* Ευρετική αξιολόγηση: Αυτό περιλαμβάνει την εφαρμογή ενός συνόλου αρχών χρηστικότητας για τον εντοπισμό πιθανών προβλημάτων χρηστικότητας.
* Παρακολούθηση ματιών: Αυτή η τεχνική μετρά τις κινήσεις των ματιών των χρηστών για να κατανοήσουν την προσοχή και τη δέσμευσή τους στο σύστημα.
Αυτά τα στοιχεία διασυνδέονται και εξελίσσονται συνεχώς καθώς οι τεχνολογικές προόδους και οι προσδοκίες των χρηστών αλλάζουν. Με την κατανόηση και την εφαρμογή αυτών των στοιχείων, οι επαγγελματίες του HCI μπορούν να δημιουργήσουν συστήματα υπολογιστών που δεν είναι μόνο λειτουργικά αλλά και ευχάριστα και ευεργετικά για τους χρήστες.