Πώς βρίσκετε την τελική και την αρχική ταχύτητα;
Κατανόηση των βασικών
* ταχύτητα: Η ταχύτητα περιγράφει τόσο την ταχύτητα όσο και την κατεύθυνση της κίνησης ενός αντικειμένου. Μετρείται σε μονάδες όπως μετρητές ανά δευτερόλεπτο (M/s) ή χιλιόμετρα την ώρα (km/h).
* Αρχική ταχύτητα (Vᵢ): Η ταχύτητα ενός αντικειμένου στην αρχή της κίνησης του.
* Τελική ταχύτητα (Vƒ): Η ταχύτητα ενός αντικειμένου στο τέλος της κίνησης του.
Μέθοδοι για να βρείτε τελικές και αρχικές ταχύτητες
1. Χρήση σταθερής επιτάχυνσης:
* Φόρμουλα: vƒ =vᵢ + at
* Vƒ =τελική ταχύτητα
* Vᵢ =αρχική ταχύτητα
* A =Επιτάχυνση
* t =ώρα
* Παράδειγμα: Ένα αυτοκίνητο ξεκινά από το REST (Vᵢ =0 m/s) και επιταχύνεται στα 2 m/s2 για 5 δευτερόλεπτα. Η τελική του ταχύτητα είναι:
* Vƒ =0 + (2 m/s2) (5 s) =10 m/s
2. Χρήση μετατόπισης, χρόνου και επιτάχυνσης:
* Φόρμουλα: vƒ² =vᵢ² + 2as
* Vƒ =τελική ταχύτητα
* Vᵢ =αρχική ταχύτητα
* A =Επιτάχυνση
* s =μετατόπιση (αλλαγή στη θέση)
* Παράδειγμα: Μια μπάλα ρίχνεται προς τα πάνω με μια αρχική ταχύτητα 15 m/s. Φτάνει ένα μέγιστο ύψος 10 μέτρων. Ποια είναι η τελική του ταχύτητα λίγο πριν χτυπήσει το έδαφος;
* Vᵢ =15 m/s
* a =-9.8 m/s2 (επιτάχυνση λόγω βαρύτητας)
* S =-10 m (η μετατόπιση είναι αρνητική επειδή κινείται προς τα κάτω)
* Vƒ² =15² + 2 (-9.8) (-10) =445
* Vƒ =√445 ≈ 21,1 m/s (η αρνητική ρίζα επιλέγεται επειδή η ταχύτητα είναι προς τα κάτω)
3. Χρησιμοποιώντας τη διατήρηση της μηχανικής ενέργειας:
* Φόρμουλα: Keᵢ + peᵢ =keƒ + peƒ
* Ke =κινητική ενέργεια (1/2 * mv²)
* PE =δυνητική ενέργεια (MGH για βαρυτική δυναμική ενέργεια)
* i =αρχική κατάσταση
* F =τελική κατάσταση
* Παράδειγμα: Ένα κυλινδρικό περιπέτεια ξεκινά από ανάπαυση σε ύψος 50 μέτρων. Ποια είναι η τελική του ταχύτητα στο κάτω μέρος της διαδρομής (υποθέτοντας ότι δεν υπάρχει τριβή);
* Vᵢ =0 m/s
* hᵢ =50 m
* hƒ =0 m
* 0 + mghᵢ =1/2 * mvƒ² + 0
* Vƒ =√ (2GHᵢ) =√ (2 * 9.8 * 50) ≈ 31,3 m/s
4. Χρήση γραφημάτων:
* γραφήματα ταχύτητας: Η κλίση ενός γραφήματος ταχύτητας ταχύτητας αντιπροσωπεύει την επιτάχυνση. Η περιοχή κάτω από την καμπύλη αντιπροσωπεύει μετατόπιση. Μπορείτε να βρείτε αρχικές και τελικές ταχύτητες διαβάζοντας τις τιμές του άξονα y στην αρχή και στο τέλος του χρονικού διαστήματος.
* γραφήματα μετατόπισης: Η κλίση ενός γραφήματος μετατόπισης αντιπροσωπεύει ταχύτητα. Μπορείτε να βρείτε αρχικές και τελικές ταχύτητες υπολογίζοντας τις πλαγιές στην αρχή και στο τέλος του χρονικού διαστήματος.
Βασικές εκτιμήσεις
* Μονάδες: Πάντα βεβαιωθείτε ότι οι μονάδες σας είναι συνεπείς.
* κατεύθυνση: Δώστε προσοχή στην κατεύθυνση της κίνησης, καθώς η ταχύτητα είναι μια ποσότητα φορέα. Οι θετικές και αρνητικές τιμές υποδεικνύουν διαφορετικές κατευθύνσεις.
* παραδοχές: Μερικοί από τους παραπάνω τύπους αναλαμβάνουν συνεχή επιτάχυνση ή αγνοούν παράγοντες όπως η αντίσταση στον αέρα.
Επιτρέψτε μου να ξέρω αν έχετε ένα συγκεκριμένο πρόβλημα ή σενάριο που θα θέλατε να εργαστείτε!