Μπορούν να σχεδιαστούν αντικείμενα έτσι ώστε τα σχήματα τους να προκαλέσει τον αέρα να μετακινεί διαφορετικές ταχύτητες πάνω και κάτω από αυτά;
Πώς λειτουργεί:
* Αρχή του Bernoulli: Αυτή η αρχή δηλώνει ότι καθώς η ταχύτητα ενός υγρού (όπως ο αέρας) αυξάνεται, η πίεση του μειώνεται.
* Αεροδιακόπτη σχήματα: Αντικείμενα σχεδιασμένα με συγκεκριμένο σχήμα, όπως πτέρυγα αεροπλάνου, δημιουργούν μια διαφορά στην ταχύτητα αέρα πάνω και κάτω από το αντικείμενο.
Εδώ είναι η κατανομή:
1. Καμπύλη σχήμα: Η ανώτερη επιφάνεια ενός αεροσκάφους είναι καμπύλη, ενώ η κάτω επιφάνεια είναι σχετικά επίπεδη.
2. ροή αέρα: Καθώς ο αέρας ρέει πάνω από την πτέρυγα, η καμπύλη ανώτερη επιφάνεια αναγκάζει τον αέρα να ταξιδεύει σε μεγαλύτερη απόσταση από τον αέρα που ρέει κάτω από την πτέρυγα.
3. Διαφορά ταχύτητας: Αυτό δημιουργεί μια διαφορά ταχύτητας:ο αέρας πάνω από την πτέρυγα κινείται γρηγορότερα από τον αέρα κάτω από την πτέρυγα.
4. Διαφορά πίεσης: Λόγω της αρχής του Bernoulli, ο ταχύτερος αέρας πάνω από την πτέρυγα έχει χαμηλότερη πίεση από τον πιο αργό αέρα κάτω από την πτέρυγα.
5. ανύψωση: Αυτή η διαφορά πίεσης δημιουργεί μια ανοδική δύναμη που ονομάζεται ανελκυστήρα, που επιτρέπει σε ένα αεροπλάνο να πετάξει.
Παραδείγματα:
* Φτερά αεροπλάνα: Σχεδιασμένο με καμπύλη ανώτερη επιφάνεια για τη δημιουργία ανύψωσης.
* Spoilers αυτοκινήτων αγώνα: Διαμορφώνεται για να μειώσει τη σύλληψη και να αυξήσει την πτώση, πατώντας το αυτοκίνητο στην πίστα.
* πτερύγια πουλιών: Φυσικά εξελίχθηκε για να δημιουργήσει ανελκυστήρα για πτήση.
Πέρα από την πτήση:
Η ίδια αρχή ισχύει για άλλα αντικείμενα:
* μπάλες γκολφ: Οι κοιλότητες δημιουργούν αναταραχές που μειώνουν την οπισθέλκουσα και επιτρέπει στην μπάλα να ταξιδέψει περαιτέρω.
* ιστιοφόρα: Το σχήμα του πανιού έχει σχεδιαστεί για να πιάσει τον άνεμο και να παράγει ώθηση.
Επιτρέψτε μου να ξέρω αν θέλετε να βυθίσετε σε οποιοδήποτε συγκεκριμένο παράδειγμα ή εφαρμογή με περισσότερες λεπτομέρειες!