Πώς το φως αναπηδά από μια επιφάνεια;
1. Εισερχόμενο φως: Φανταστείτε μια δέσμη φωτός (φτιαγμένο από φωτόνια) που ταξιδεύει προς μια επιφάνεια. Αυτό ονομάζεται περιστατικό Ray .
2. Η γωνία επίπτωσης: Η γωνία με την οποία το προσπίπτοντα ακτίνα χτυπά την επιφάνεια ονομάζεται γωνία της επίπτωσης .
3. Προβληματισμός: Όταν το φως χτυπά την επιφάνεια, αλλάζει κατεύθυνση. Αυτή η αλλαγή στην κατεύθυνση ονομάζεται προβληματισμός .
4. Η ανακλώμενη ακτίνα: Το φως που αναπηδά από την επιφάνεια ονομάζεται αντανακλάται ακτίνα .
5. Το κανονικό: Μια φανταστική γραμμή κάθετη στην επιφάνεια στο σημείο επίπτωσης ονομάζεται κανονική .
6. Ο νόμος του προβληματισμού: Η γωνία πρόσπτωσης και η γωνία αντανάκλασης είναι πάντα ίση. Αυτό σημαίνει ότι η γωνία μεταξύ του προσπίπτοντος ακτίνα και του κανονικού είναι ίση με τη γωνία μεταξύ της ανακλώμενης ακτίνας και της φυσιολογικής.
Τύποι αντανάκλασης:
* Προβληματισμός: Αυτό συμβαίνει σε ομαλές επιφάνειες όπως καθρέφτες. Οι ανακλώμενες ακτίνες είναι παράλληλες μεταξύ τους, με αποτέλεσμα μια σαφή εικόνα.
* διάχυτη αντανάκλαση: Αυτό συμβαίνει σε ακατέργαστες επιφάνειες όπως χαρτί ή τοίχοι. Οι ανακλώμενες ακτίνες διασκορπίζονται προς διαφορετικές κατευθύνσεις, κάνοντας την επιφάνεια να φαίνεται θαμπό ή ματ.
Παράγοντες που επηρεάζουν τον προβληματισμό:
* Υλικό επιφάνειας: Ο τύπος του υλικού (λεία, τραχύ, αδιαφανής, διαφανής) επηρεάζει τη φύση του προβληματισμού.
* Γωνία επίπτωσης: Μια αλλαγή στη γωνία πρόσπτωσης αλλάζει τη γωνία αντανάκλασης.
Συνοπτικά:
Το φως αναπηδά από μια επιφάνεια μετά τον νόμο της αντανάκλασης, ο οποίος δηλώνει ότι η γωνία πρόσπτωσης είναι ίση με τη γωνία αντανάκλασης. Αυτή η αρχή εξηγεί πώς βλέπουμε αντικείμενα και πώς λειτουργούν οι καθρέφτες.