bj
    >> Φυσικές Επιστήμες >  >> η φυσικη

Ποιος υπολογισμός χρησιμοποιείται για τον προσδιορισμό της επιτάχυνσης;

Η επιτάχυνση υπολογίζεται χρησιμοποιώντας τον ακόλουθο τύπο:

επιτάχυνση (a) =(αλλαγή της ταχύτητας (ΔV)) / (αλλαγή του χρόνου (Δt))

με απλούστερους όρους:

* επιτάχυνση είναι ο ρυθμός με τον οποίο αλλάζει η ταχύτητα ενός αντικειμένου με την πάροδο του χρόνου.

* Αλλαγή της ταχύτητας (ΔV) είναι η διαφορά μεταξύ της τελικής ταχύτητας και της αρχικής ταχύτητας του αντικειμένου.

* Αλλαγή στο χρόνο (Δt) είναι το χρονικό διάστημα πάνω από το οποίο αλλάζει η ταχύτητα.

μονάδες:

* Η επιτάχυνση μετράται συνήθως σε μέτρα ανά δευτερόλεπτο τετραγωνικό (M/S2).

* Η ταχύτητα μετράται σε μέτρα ανά δευτερόλεπτο (m/s).

* Ο χρόνος μετράται σε δευτερόλεπτα.

Παράδειγμα:

Εάν ένα αυτοκίνητο επιταχύνει από το υπόλοιπο (0 m/s) σε ταχύτητα 20 m/s σε 5 δευτερόλεπτα, η επιτάχυνση του μπορεί να υπολογιστεί ως εξής:

* ΔV =20 m/s - 0 m/s =20 m/s

* ΔT =5 S

* a =(20 m/s)/(5 s) =4 m/s2

Ως εκ τούτου, η επιτάχυνση του αυτοκινήτου είναι 4 m/s2.

Atwood Machine – Πρόβλημα Παράδειγμα Αδράνειας

Atwood Machine – Πρόβλημα Παράδειγμα Αδράνειας

Η μηχανή Atwood είναι ένα κοινό πείραμα στην τάξη που δείχνει τους νόμους της κίνησης δύο συζευγμένων συστημάτων που υφίστανται σταθερή επιτάχυνση. Μια μηχανή Atwood αποτελείται από δύο μάζες mA και mB , που συνδέονται μεταξύ τους με μια μη εκτατή χορδή χωρίς μάζα πάνω από μια τροχαλία χωρίς μάζα. Ό

Γιατί μερικοί πύραυλοι εκρήγνυνται πριν χτυπήσουν πραγματικά τον στόχο;

Γιατί μερικοί πύραυλοι εκρήγνυνται πριν χτυπήσουν πραγματικά τον στόχο;

Υπάρχουν διάφοροι τύποι πυραύλων, ορισμένοι από τους οποίους απαιτούν φυσική επαφή με το στόχο για να εκραγούν, ενώ άλλοι είναι σχεδιασμένοι να εκρήγνυνται μόλις πλησιάσουν αρκετά τον στόχο. Ο τελευταίος τύπος βλήματος, που χρησιμοποιεί μια ασφάλεια εγγύτητας, θα εκραγεί αυτόματα όταν η απόσταση μετ

Πρόβλημα Παράδειγμα Ανελαστικής Σύγκρουσης – Βοήθεια Εργασίας Φυσικής

Πρόβλημα Παράδειγμα Ανελαστικής Σύγκρουσης – Βοήθεια Εργασίας Φυσικής

Μια σύγκρουση θεωρείται ανελαστική σύγκρουση όταν χάνεται κινητική ενέργεια κατά τη διάρκεια της σύγκρουσης. Αυτό το πρόβλημα παραδείγματος ανελαστικής σύγκρουσης θα δείξει πώς να βρείτε την τελική ταχύτητα ενός συστήματος και την ποσότητα ενέργειας που χάνεται από τη σύγκρουση. Πρόβλημα παραδείγματ