Δύο αντικείμενα κινούνται προς το ένα το άλλο λόγω της βαρύτητας, καθώς οι απόρριψη πλησιάζουν και επιτάχυνση το καθένα;
* βαρυτική έλξη: Η θεμελιώδης δύναμη στο παιχνίδι είναι η βαρύτητα. Κάθε αντικείμενο με μάζα ασκεί μια βαρυτική έλξη σε κάθε άλλο αντικείμενο με μάζα. Η δύναμη αυτής της έλξης εξαρτάται από τη μάζα των αντικειμένων και την απόσταση μεταξύ τους.
* Αύξηση της επιτάχυνσης: Καθώς τα αντικείμενα πλησιάζουν, η απόσταση μεταξύ τους μειώνεται. Αυτό σημαίνει ότι η βαρυτική δύναμη μεταξύ τους αυξάνεται. Δεδομένου ότι η δύναμη προκαλεί επιτάχυνση, τα αντικείμενα επιταχύνουν το ένα το άλλο γρηγορότερα και ταχύτερα.
* ορμή: Κάθε αντικείμενο φέρει επίσης ορμή. Η ορμή είναι ένα μέτρο μάζας σε κίνηση. Καθώς τα αντικείμενα επιταχύνουν το ένα προς το άλλο, η ορμή τους αυξάνεται.
* σύγκρουση (ή όχι): Ανάλογα με τις αρχικές ταχύτητες τους και τη δύναμη της βαρυτικής τους έλξης, τα αντικείμενα μπορεί να:
* σύγκρουση: Εάν η βαρυτική δύναμη είναι αρκετά ισχυρή και/ή τα αντικείμενα έχουν αρκετή αρχική ταχύτητα μεταξύ τους, θα συγκρουστούν.
* Orbit: Εάν έχουν μια ορισμένη ισορροπία ταχύτητας και βαρυτικής δύναμης, θα μπορούσαν να εισέλθουν σε μια τροχιά γύρω από το άλλο. Σκεφτείτε τη γη γύρω από τον Ήλιο.
* Περάστε ο ένας από τον άλλον: Εάν η βαρυτική δύναμη είναι σχετικά αδύναμη και/ή οι αρχικές τους ταχύτητες δεν είναι απευθείας μεταξύ τους, θα μπορούσαν απλά να περάσουν ο ένας τον άλλον.
Εν ολίγοις, τα αντικείμενα επιταχύνουν επειδή η βαρυτική δύναμη μεταξύ τους αυξάνεται καθώς πλησιάζουν. Αυτό οδηγεί σε μια συνεχή αύξηση της ταχύτητας τους και τελικά σε σύγκρουση, τροχιά ή σε σχεδόν χάσει, ανάλογα με τις λεπτομέρειες της κατάστασης.